Код: [align=center][url=https://marvelultra.rusff.me/viewtopic.php?id=13#p6013][img]https://picua.org/images/2019/06/07/42ada5fd2a60cae9fba527b20ec28ffa.png[/img][/url][/align] | ||
Код: [align=center][url=https://marvelultra.rusff.me/viewtopic.php?id=13#p2974][img]https://picua.org/images/2019/06/08/0513420a5f0c40da79ae11dbe92dda30.jpg[/img][/url][/align] | Код: [align=center][url=https://marvelultra.rusff.me/viewtopic.php?id=13#p2283][img]https://picua.org/images/2019/06/08/92a90e1945fda876bf3c881bb6f2d511.jpg[/img][/url][/align] | Код: [align=center][url=https://marvelultra.rusff.me/viewtopic.php?id=13#p3399][img]https://picua.org/images/2019/06/08/42f29e724de2cd206da96b24dd1a3c44.jpg[/img][/url][/align] |
Код: [align=center][url=https://marvelultra.rusff.me][img]https://picua.org/images/2019/06/08/652a0b424aeafba5a1547b06e66ddb6b.png[/img][/url][/align] | Код: [align=center][url=https://marvelultra.rusff.me/viewtopic.php?id=13#p6550][img]https://picua.org/images/2019/06/08/a4767a8b25d6565a284036c17c5b99a3.png[/img][/url][/align] | Код: [align=center][url=https://marvelultra.rusff.me/viewtopic.php?id=13#p521][img]https://picua.org/images/2019/06/08/b2b7e296f0941d25b762c838419507e9.png[/img][/url][/align] |
Реклама 17
Сообщений 841 страница 870 из 1000
Поделиться12019-10-18 15:41:33
Поделиться8462019-10-25 15:43:36
ВАШИНГТОН — ЛЕЙК ШОР — БАЛТИМОР
эпизодическая система игры / пассивный мастеринг
I N S I D E
«Чаще всего люди покидают маленький город, чтобы мечтать туда вернуться.
А другие остаются, чтобы мечтать оттуда уехать».
* упрощённый прием
Поделиться8582019-10-26 18:41:25
ВАШИНГТОН — ЛЕЙК ШОР — БАЛТИМОР
эпизодическая система игры / пассивный мастеринг / реал-лайф
I N S I D E
... 4 года игры
... более 900 персонажей
... больше 700 заявок, по которым пришли
... свыше 1600 закрытых эпизодов
... почему ты ещё не с нами?
* упрощённый приём
ЗАНЯТЫЕ ВНЕШНОСТИ // INSIDE: ПУТЕВОДИТЕЛЬ! // СЮЖЕТ // ХОЧУ НА САЙДВ конце декабря 2015 года мы создали эту ролевую, потому что устали бродить по ролевым просторам в поисках дома. Нам было сложно найти что-то свое отчасти потому, что многие ролевые были слишком «шумные» для нас. Нет, мы не видим ничего плохого в большом количестве игроков, здесь речь о другом. О море ярких элементов, куче ненужных организационных тем, о кричащем поведении. Нам хотелось отдыха, хотелось отойти от скандалов и перемывания костей, хотелось уюта. Поэтому мы и создали Лейк Шор...
читать дальше: ПОСЛАНИЕ К ГОСТЮ